智能指针概述
为什么要有智能指针:直接用new
和delete
运算符极其容易导致内存泄露,而且非常难以避免,于是人们发明了智能指针这种可以自动回收内存的的工具
智能指针一共就三种:普通的指针可以单独一个指针占用一块内存,也可以多个指针共享一块内存
- 共享型智能指针:
shared_ptr
同一块堆内存可以被多个shared_ptr
共享
- 独享型智能指针:
unique_ptr
同一块堆内存只能被一个unique_ptr
拥有
- 弱引用智能指针:
weak_ptr
也是一种共享型智能指针,可以视为对共享型智能指针的一种补充
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| #include <iostream>
int main() { int *pi = new int(10); int *pi2(pi); return 0; }
|
智能指针的注意事项
智能指针和裸指针不要混用
shared_ptr
工作原理
我们在动态内存分配时,堆上的内存必须通过栈上的内存来寻址,也就是说栈上的指针(堆上的指针也可以指向堆内存,但终究是要通过栈来寻址)是寻找堆内存的唯一方式
所以我们可以给堆内存添加一个引用计数,有几个指针指向它,它的引用计数就是几。当引用计数为 0 时,操作系统就会释放掉这块内存
常用操作
1. 初始化
使用new
运算符初始化
一般来说不推荐使用new
进行初始化,因为 C++标准提供了专门创建shared_ptr
的函数make_shared()
,该函数是经过优化的,效率更高
使用make_shared()
初始化
注意
: 千万不要用裸指针初始化shared_ptr
,容易出现内存泄露的问题
使用复制构造函数初始化也行
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> shared1(new int (100)); std::shared_ptr<int> shared2 = std::make_shared<int>(100); std::shared_ptr<int> shared3(shared2); int *pi = new int(100);
std::shared_ptr<int> shared4(pi);
return 0; }
|
2. shared_ptr 的引用计数
智能指针就是通过引用计数来判断释放内存的时机的
use_count()
函数可以得到shared_ptr
对象的引用计数
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> shared1 = std::make_shared<int>(100); std::cout << shared1.use_count() << std::endl;
std::shared_ptr<int> shared2(shared1); std::cout << shared1.use_count() << std::endl;
shared2.reset(); std::cout << shared1.use_count() << std::endl;
return 0; }
|
3. 把 shared_ptr 当成普通指针使用
智能指针可以像普通指针那样使用,shared_ptr
早已对各种操作进行了重载,就当它是普通指针就可以了
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> shared1 = std::make_shared<int>(100); std::cout << *shared1 << std::endl;
return 0; }
|
4. 常用函数
unique
函数
判断该shared_ptr
对象是否独占,若独占,返回true
,否则返回false
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> shared1 = std::make_shared<int>(100); std::cout << shared1.unique() << std::endl;
std::shared_ptr<int> shared2(shared1); std::cout << shared1.unique() << std::endl;
shared2.reset(); std::cout << shared1.unique() << std::endl;
return 0; }
|
reset
函数
- 当
reset
函数有参数时,改变此shared_ptr
对象指向的内存
- 当
reset
函数无参数时,将此shared_ptr
对象置空,也就是将对象内存的指针设置为nullptr
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> shared1 = std::make_shared<int>(100); std::cout << shared1.unique() << std::endl;
std::shared_ptr<int> shared2 = std::make_shared<int>(100);
shared1.reset(new int(100));
shared2 = shared1; shared1.reset(); return 0; }
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get
函数, 强烈不推荐使用
如果一定要用,那么一定不能delete
返回的指针
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> shared1 = std::make_shared<int>(100); std::cout << shared1.unique() << std::endl;
delete shared1.get();
return 0; }
|
swap
函数
交换两个智能指针所指向的内存
std
命名空间中全局的swap
函数
shared_ptr
类提供的swap
函数
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() { std::shared_ptr<int> shared1 = std::make_shared<int>(100); std::shared_ptr<int> shared2 = std::make_shared<int>(1000);
shared1.swap(shared2); std::cout << *shared1 << std::endl; std::cout << *shared2 << std::endl;
std::swap(shared1, shared2); std::cout << *shared1 << std::endl; std::cout << *shared2 << std::endl;
return 0; }
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5. 关于智能指针创建数组的问题
6. 用智能指针作为参数传递时直接值传递就行
shared_ptr
的大小为固定的8
或16
字节
也就是两倍指针的大小,32 位系统指针为4
个字节,64 位系统指针为8
个字节,shared_ptr
中就两个指针,所以直接按值传递就行了
7. 总结
在现代程序中,当想要共享一块堆内存时,优先使用shared_ptr
,可以极大的减少内存泄露的问题
weak_ptr
1. 介绍
- 这个智能指针是在 C++11 的时候引入标准库,它的出现完全是为了弥补
shared_ptr
的天生缺陷,其实shared_ptr
可以说是几乎完美
- 只是通过引用计数实现的方式也引来了引用成环的问题,这种问题靠他自己是没法解决的,所以在 C++11 的时候将
shared_ptr
和weak_ptr
一起引入了标准库,依次来解决循环引用的问题
2. shared_ptr 循环引用的问题
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| #include <iostream> #include <memory>
class B;
class A {
public: std::shared_ptr<B> sharedB; };
class B {
public: std::weak_ptr<A> sharedA; };
int main() {
std::shared_ptr<A> sharedA1 = std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> sharedB1 = std::make_shared<B>();
sharedA1->sharedB = sharedB1; 引用计数都为1,当引用计数为0的时候,堆内存才会被释放,所以这就造成了内存泄露 sharedB1->sharedA = sharedA1;
return 0; }
|
3. weak_ptr 的作用原理
weak_ptr
的作用对象需要绑定到shared_ptr
对象上,作用原理是weak_ptr
不会改变shared_ptr
的引用计数,只要shared_ptr
对象的引用计数为 0,就会释放内存,weak_ptr
不会影响到释放内存的功能
4. 总结
weak_ptr
是用比较少,就是为了处理shared_ptr
循环引用问题设计的
unique_ptr
1. 介绍
独占式智能指针,在是用智能指针时,我们一般优先考虑独占式智能指针,因为消耗更小,如果发现内存需要共享,那么再去是用shared_ptr
2. unique_ptr 的初始化
和 shared_ptr 完全类似
- 使用
new
运算符初始化
- 使用
make_unique
初始化
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<int> unique1(new int(100)); std::unique_ptr<int> unique2 = std::make_unique<int>(1000); std::cout << *unique1 << std::endl; std::cout << *unique2 << std::endl;
return 0; }
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3. unique_ptr 的常用操作
unique_ptr
禁止复制构造函数,他禁止赋值运算符的重载运算。否则独占毫无意义
unique_ptr
允许移动构造,移动赋值。移动语义代表之前的对象已经失去了意义,移动操作自然不影响独占的特性
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<int> unique1 = std::make_unique<int>(100); std::unique_ptr<int> unique2 = std::make_unique<int>(1000);
unique2 = std::move(unique1); std::cout << *unique2 << std::endl;
return 0; }
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reset()
函数
- 不带参数的情况下,释放智能指针的对象,并将智能指针置空
- 带参数的情况下,释放智能指针的对象,并将智能指针指向新的对象
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| #include <iostream> #include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<int> unique1 = std::make_unique<int>(100); std::unique_ptr<int> unique2 = std::make_unique<int>(1000);
unique1.reset(); unique2.reset(new int(12));
std::cout << *unique2 << std::endl;
return 0; }
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- 将
unique_ptr
的对象转化为shared_ptr
的对象,当unique_ptr
的对象作为一个右值时,就可以将该对象转化为shared_ptr
的对象
这个使用的并不多,需要将独占式指针转化为共享式指针常常是因为先前设计失误
注意:shared_ptr 对象无法将其转化为 unique_ptr 对象
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| #include <iostream> #include <memory>
void myfunc(std::unique_ptr<int> unique3) { std::shared_ptr<int> shared1(std::move(unique3)); }
int main() {
std::unique_ptr<int> unique1 = std::make_unique<int>(100); std::unique_ptr<int> unique2 = std::make_unique<int>(1000);
return 0; }
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智能指针的适用范围
1. 能使用智能指针就尽量是用智能指针 , 但是有些情况下不能使用智能指针
有些函数必须使用 C 语言的指针,这些函数又没有替代,这种情况下,才使用普通的指针,其他情况一律是用智能指针
必须使用 C 语言的指针包括:
- 网络传输函数:比如 windows 下的
send
,recv
函数,智能使用 C 语言的指针,无法替代
- C 语言文件操作部分:这方面 C++已经有了替代品,C++的文件部分完全支持智能指针,所以在做大型项目时,推荐使用 C++的文件操作功能
2. 我们应该是用哪个智能指针呢?
- 优先使用
unique_ptr
,内存需要共享时使用shared_ptr
- 当使用
shared_ptr
时,如果出现循环引用的情况下,再去考虑weak_ptr